機動戦士ガンダム


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001 2016/12/12(月) 03:17:21 ID:VFzFaGjZZA
サンライズは未だにこういう良いガンダム作品を作る技術とノウハウが残っている。この調子でテレビ放映作品を作ってもらいたい。
MSのCG化はまだまだ違和感があるので時期尚早だろう。

https://www.youtube.com/watch?v=jYhAQo5rwbU

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002 2016/12/12(月) 11:51:45 ID:RSmw8l4D6s
>>1
すばらしい。
なんと言う肉迫した表現。
CGになにが足りないか、僕にはわからないが、こちらの方が伝わってくる事はわかります。

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003 2016/12/12(月) 12:17:45 ID:51WGxBeFNQ
緊迫感あるね
MSはCGの方がぽさが出るんじゃまいか
既存のアニメ感は失われるかも知れんが

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004 2016/12/12(月) 13:13:50 ID:OYIKSP0k0o
これ好きだけど、何年前のw…
自分もまだ戦記現役でやっているから
何とも言えんけど。
これくらいの出来で、ファーストリメイクしてくれないかなw

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005 2016/12/12(月) 14:33:54 ID:KAcQS9Bwug
>>1>>4
こんな糞作画で・・・こいつらみんな酸素欠乏症にかかって・・・

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006 2016/12/12(月) 18:27:25 ID:VFzFaGjZZA
[YouTubeで再生]
>>5
アニメ作画のMSは擬人化してるから入りやすい。装甲は洋服のようにぐにゃぐにゃだったりどこか柔らかい感じ。
CG作画のMSは人として見てるのでなく、アシモとか全く別な機械を見ている感じだな。動画のように戦闘は派手にパワーアップしてるけど熱くはなれない。
作画もそうだけど、MGデザインも少なからず影響してそう。

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007 2017/01/09(月) 17:16:43 ID:KClL/s2kFo
うーん、ガンダム!
 (最強のシャレ)

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008 2017/01/12(木) 01:16:50 ID:U0dnqFVF0M
>ファーストリメイク
あの曲芸日程と極限予算であんだけやった事が味わいがあるんだがな
この手の作品は脳内補管されてて、どうも既視感が
あと新メカや誰の声?の浮き具合、人物の心理描写は?な違和感とかが
せっかくの映像に負けていて残念・・・

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009 2017/01/14(土) 00:10:35 ID:bVCT8reWgQ
翔べ!ガンダム
燃え上がれ!ガンダム

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010 2017/01/14(土) 04:44:01 ID:mk81dt6PX6
011 2017/01/18(水) 19:44:42 ID:5IiB.6el5Q
いやー、安彦氏の作画は本当に素晴らしいな。惚れ惚れする。

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012 2017/01/19(木) 18:33:13 ID:nk3OQSHxqo
ガンボーイ

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013 2017/03/15(水) 17:04:50 ID:..Q38L55aI
ドラゴンクエスト + ガンダム

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014 2017/03/16(木) 14:52:32 ID:H1Jp3Yr.JI
スクエニxサンライズ

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016 2017/04/05(水) 19:26:36 ID:7QAAz4wjqQ
時系列を無視した後付け物語はやめてほしい

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017 2017/04/25(火) 20:09:26 ID:qyFic7kOVk
一年戦争って一年間で連邦はジオンを防いで反抗を始めてアバオアクーまで追い詰めたんだろ

連邦の官僚腐敗なんてなかったんじゃね?

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018 2017/05/26(金) 21:49:38 ID:80UkkbkZws
019 2017/05/26(金) 21:54:30 ID:80UkkbkZws
020 2017/05/26(金) 21:58:32 ID:80UkkbkZws
021 2017/06/01(木) 21:55:35 ID:1294bO/2eQ
[YouTubeで再生]
いやファーストガンダムは偉大だよ。いまだに越えたと思える作品に当たらない。始祖にして至高。

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022 2017/06/03(土) 11:24:26 ID:HnBbN/utQM
>>17
腐敗してたけどレビルが優秀で
階級が高かったから何とか勝てた
設定でしょ。

本来なら腐敗官僚が足を引っ張って
内部崩壊するが、アムロがスパイ行為
を見つけてエルランを更迭したし、
ゴップは臆病者過ぎてジャブローに
身を置いて前線には出てこなかったから
影響が少なかったんでしょ。

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023 2017/06/03(土) 22:12:52 ID:IkkpnKKSxk
>ゴップは臆病者過ぎてジャブローに身を置いて前線には出てこなかったから影響が少なかったんでしょ。

確かにゴップは臆病だったが、予算や物資をやりくりするような政策に長け、連邦の物量作戦を支えた功労者だぞ。

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024 2017/06/08(木) 03:47:35 ID:j3TrNL9ONU
[YouTubeで再生]
この映像も結構いい。
作画の良さというのは絵の正確さ云々より、色気や個性を出さず機械のように淡々と目標とすべき物語を描いてゆくことが良いんだよな。

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025 2017/06/09(金) 22:52:23 ID:X654bG2ni6
このデザインもいい。
「お前らいい加減にしろ」という気持ちが伝わってくるようだ。

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026 2022/05/05(木) 11:45:53 ID:nSzWbgl3sU
      .

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027 2022/05/05(木) 11:50:40 ID:nSzWbgl3sU
     .

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028 2022/05/20(金) 05:34:58 ID:Tc5BCnpCbY
アムロ・レイのモデルは渋谷哲平

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029 2023/05/10(水) 04:56:42 ID:0GpG1HaE1A
     
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030 2023/05/10(水) 04:58:58 ID:0GpG1HaE1A
     
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031 2023/05/11(木) 12:58:26 ID:z/HiLlILfI
     
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032 2023/05/17(水) 18:56:42 ID:fJiZUzymAU
1979年4月7日付の中日スポーツのテレビ欄

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033 2023/05/17(水) 20:29:27 ID:fJiZUzymAU
[YouTubeで再生]
名古屋テレビは―77年からアニメ制作日本サンライズとコンビを組んでロボットアニメの制作を始めた。
同年の「無敵超人ザンボット3」https://bbs147.meiwasuisan.com/animekaikos/1519317552/l5...
78年の「無敵鋼人ダイターン3」https://bbs147.meiwasuisan.com/animekaikos/1472571250/l5...
に次いでガンダムは3作目だった。初代プロデューサーの関岡渉 https://www.chunichi.co.jp/article/37026...

日本サンライズは72年に旧虫プロのスタッフによって設立された。当初は大手の下請けとしてNETテレビ(現テレビ朝日)の
「勇者ライディーン」https://bbs147.meiwasuisan.com/animekaikos/1471346645/043...
などを制作してきたが、77年に大手の傘を離れて自社制作にかじを切った。「テーマを含めてロボットアニメをオリジナルで作ることこそが挑戦であり、何か生み出したいという熱量があったサンライズの提案を受け入れ―

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